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https://w.atwiki.jp/yakuwarikoloron/pages/44.html
眠る、寝言、サイコシフト、サイコキネシス@食べ残し 毒びし霰砂があるとなお良し。ただし催眠重複禁止のルールでは相手を2体以上眠らせてしまうこともあるので注意。
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/357.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.488 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:85.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 全ポケモンの中でもトップクラスの耐久種族値を持つ準伝説ポケモン。 その耐久力は凄まじく並の攻撃では落ちないうえ、回復技もあり、補助技多彩、素早さも低くない。 弱点になるタイプには高威力の技が少ない点も強みの一つ。 ただし自身も特攻や一致技の威力が低く、瞑想をつまなければ火力はない。
https://w.atwiki.jp/gakironri/pages/131.html
特性考察 特性 効果 備考 ふゆう 地面タイプの技を無効にする そこそこ強いげすが微妙げすなwwwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 サイコキネシス 超 特殊 90 100 10 エスパーガケ最強の技げすぞwwww サイコカッター 超 物理 70 100 20 急所を突くげすぞwwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 最高火力げすなwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 物理技は少ないげすぞwwww きりさく 無 物理 70 100 20 PPが多いげすぞwwww ソーラービーム 草 特殊 120 100 10 バンギラスは苦手げすなwwww エナジーボール 草 特殊 90 100 10 溜めなしで天候に左右されないげすなwwww れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 ドラゴンも倒せるげすぞwwww シグナルビーム 虫 特殊 75 100 15 ※4~5世代限定げすぞwwwカラマネロ対策げすなwwww シャドーボール 霊 特殊 80 100 15 同族戦有利げすぞwwww ムーンフォース 妖 特殊 95 100 15 悪タイプ対策げすぞwwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 フラッシュ 無 へんか 100 20 命中を下げるげすぞwwww つきのひかり 妖 へんか -- 5 回復技げすなwwwwwPPは少ないげすぞwwww 基本型 特性 ふゆう 持ち物 まがったスプーン ふしぎのプレート あやしいおこう おまもりこばん こううんのおこう たつじんのおびいのちのたま メトロノーム ちからのハチマキ ものしりメガネ ピントレンズ するどいツメ きあいのハチマキ たべのこし かいがらのすずせんせいのツメ モモンのみ ラムのみ オボンのみ チイラのみ リュガのみ カムラのみ ヤタピのみ ズアのみ 確定 つきのひかり 候補 サイコキネシス サイコカッター はかいこうせん ギガインパクト きりさく ソーラービーム エナジーボールれいとうビーム シグナルビーム シャドーボール ムーンフォース フラッシュ 劣化UMAげすがつきのひかりがあるのはうれしいげすなwwww まとめ ガークライと対のガケモンげすなwwwwww ♀げすが伝説だからガリエールwwwwww ムーンフォースを覚えることがほぼ確定したげすなwwwwww99まで上げる必要があるげすぞwwww
https://w.atwiki.jp/pokekadendo/pages/24.html
【クレセリアLV.X】(DP4) https //www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/10077/regu/all HP100 超 ポケパワー まんげつのまい 自分の番に1回使える。自分または相手のポケモンのダメージカウンターを1個選び、自分または相手の別のポケモンにのせ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ワザ 超超無 ムーンスキップ40 このワザのダメージで、相手をきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。 弱点 超×2 抵抗力 にげる 1 ポケパワーの強み お互いの場のどこかのダメカンを1個別のポケモンに乗せ替えられる。時間をかけて細かくダメカンを撒いてくる相手に対して対策が可能。長く延命できればムーンスキップの打点調整用として重宝する。 ワザの強み 相手を倒せばサイドを1枚追加可能。まんげつのまいと合わせてHP50のポケモンまで倒せる。よるのこうしん・マッドパーティの低HPポケモンの他、セットアップのユクシー(DP5)、タイムウォークのアグノム(DP5)は超弱点があるため、70ダメージでちょうど倒してサイドを2枚奪うことができる。また、アルセウス&ディアルガ&パルキアGX(SM12)のオルタージェネシスGXと合わせるとHP80の相手まで圏内に収められ、ポケパワーダウンロードポリゴン2(DP4)(HP70)やポケパワーコスモパワーを持つネンドール(DP4)(HP80)に対してサイドを3枚取ることができる。 また、次元の谷(XY4)に対応するためエネルギー管理もそこまで難しくはならない。 その他の強み レベルアップ元としてクレセリア(S6K)を採用することでクレセントグロウを使って超エネルギーを供給する役割も持つことができる。 難点 ムーンスキップ単体のダメージが低く、どうしてもまんげつのまいを使わないとダメージが足りないことがある。そのためダメカンをうまく散らばらせた終盤にしか活躍が難しい場合もある。まんげつのまいは先を見て計画的に使っていきたい。 コンボ、ギミック、採用されるデッキ。 デッキレシピ(省略可) 相性の良いカード 似た役割のカード ピクシー(SV2a) こちらは同じく超ポケモンだが、1進化である分立てるのが少し楽。まんげつのまい+ムーンスキップと合計ダメージは同じだが、こちらは次元の谷が対応しないのが難点。どちらを採用するかはレベルアップ元のクレセリア、進化元のピッピや他のピクシーの相性、プレイヤーの好みによる部分が大きくなると思われる。 ニャオニクス(S5I) ブリムオンVMAX(S12a) 自分の場のダメカンを相手のポケモンに乗せ替えられる。バトル場限定のレベルアップと違い、こちらは1進化なので、ダメカンを動かすことを主目的とする場合はこちらの方が手軽と言える(一応クレセリアは相手の場から相手の場にダメカンを動かせるが)
https://w.atwiki.jp/ichi-poke/pages/51.html
NN:アデル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 個体値 31 - 31 30 31 30 努力値 252 0 158 0 0 100 実数値 227 - 176 95 150 118 特性 ふゆう 性格 ずぶとい 持ち物 ゴツゴツメット 技構成 サイコキネシス/れいとうビーム/めざめるパワー炎/つきのひかり 言わずと知れた準伝説。なにって固い。 晴れパの弱点であるドラゴン等の物理受け専門。 Hぶっぱ、Sは準速ハッサム抜き、残りB。 ハッサム抜いたのは・・・作ったときは考えてたんだけど忘れました。 今書いてる時にハッサム抜いた理由考えましたけどよくわかりません。 まあハッサムはキュウコンとかで見ればいいのでそこまで問題ではありません、と信じたい。 あれですね、使ってみて思ったこと書きます。 ・かたい(小並感) ・Dも無振りなりに固い ・火力がなさすぎるからCに振りたい って感じですかね。一致サイキネでたべのこしギャラのみがわり割れなかったときにはおどろきました。まあ相手も火力なかったんで、晴れてて余裕でしたけど。 とりあえずいろいろ振りなおしたいですね。 NNは月・女→FF8の月にいた魔女からアデルもらいました、あいつどうみても男ですけどね! こいつはリスナーさんからいただきました!ありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/143.html
* ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nintairiron22/pages/122.html
図太いHB@残飯、ゴツメ、カゴ 眠るor月の光/毒々/自己暗示orリフレクターor光の壁or日本晴れ辺りから二つ c値 +105 前述通り破格のc値 月の光強いでござるvvvvvvしかし天候パには眠るでござるvvvvvvvvvv 忍者同士の対戦でなどで相手が積み始めた場合は自己暗示があれば便利でござるvvvvvvvvvvv ニウガならこご風もなかなかvvvvvvvvvvv 毒毒し -- 名無しさん (2013-08-22 20 47 37) 唐澤貴洋 -- 名無しさん (2015-04-23 14 49 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/22.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 種族値 H A B C D S 120 70 120 75 130 85 耐性及び弱点 無効 地面 4分の1 半減 格闘、エスパー 2倍 ゴースト、悪、虫 4倍 育成例 性格 図太いor臆病 特性 浮遊 持ち物 ゴツゴツメット 努力値 H252、B252、D4もしくはHBベースにS調整 技構成 毒々、月の光、三日月の舞or瞑想orリフレクター、凍える風 解説 HBDすべてが120以上と高い耐久を持ち、特性は物理受けと相性の良い浮遊、 壁や三日月の舞といった多様な補助技、単エスパーと弱点の威力が低めの優秀なタイプ とニケモンの条件を高水準で満たす強力なポケモンでござるvvv 瞑想を入れた場合、ニウガ流であれば瞑想合戦になった時のために サイコショックを入れてもいいと思うでござるvvv S調整でござるが、図太いの場合Sに68ふると 凍える風一回で最速ガブまで抜けるでござる(臆病なら無振りでも抜ける)vvv リフレクターを入れるとボーマンダやメタグロスが簡単に受けられるでござるよvvv
https://w.atwiki.jp/yumeponpon71/pages/39.html
二刀ボーマンダを安定して止められるポケモンということで 第4世代末期に注目を少し集めたポケモン ただ鉢巻逆鱗にはオボンを持たないと流しに行けないので注意 それ以外でも異様な硬さを誇るので何かしら出て行くことは可能。問題は出ていって何をするかだが HB@カゴ 冷凍ビーム、眠る、選択肢 眠るが必須なのは砂を意識すると月の光なんて入れていられない為。 めざ炎 → ハッサムや鋼に どくどく → ナンスや零度スイクンに蓄積を入れる サイキネ → 格闘遂行に 瞑想 → 火力が足りないので相手の積み技に何も出来なくなったりgdgdにならないようにするため 電磁波 → 冷凍ビームでグライやガブは呼ばないので比較的楽に打つことが出来る
https://w.atwiki.jp/pokemon-card/pages/84.html
《クレセリア LV.X(DP4)》 クレセリア LV.X HP100 超 レベルアップ(クレセリアに重ねる) ポケパワー まんげつのまい 自分の番に1回使える。自分または相手のポケモンのダメージカウンターを1個選び、 自分または相手の別のポケモンにのせ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 超超無 ムーンスキップ 40 このワザのダメージで、相手をきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。 弱点:超×2 抵抗力:― にげる:1 考察 収録セット 拡張パック「月光の追跡」